以下是设计一堂结合传统皮影戏与Scratch编程的“角色打斗”课程的思路,分为创意构思、技术实现和教学步骤三部分:
皮影角色制作:
背景设计:
基础控制(以方向键为例):
皮影特色动画:
生命值变量:
胜负判定:
(此处可插入Scratch代码截图或项目链接)
通过将传统文化符号转化为可交互的数字内容,学生既能掌握编程思维,又能感受非遗艺术的魅力。建议鼓励学生尝试为角色编写传统故事剧情,如《三打白骨精》《三国演义》片段。